課程簡介

最佳實踐

  • 軟體危機
  • 軟體開發的最佳實踐
    • 反覆運算開發
    • Management 要求
    • 基於元件的架構
    • 可視化建模
    • 質量驗證
    • 變更管理

魯普

  • RUP 的特點
  • RUP 的兩個維度
  • UML 用於 RUP

創建物件模型

  • UML 2 作為表示模型的一種方式
    • 物件模型
    • 描述模型的方法
  • 用例規範的實用分析
    • 演員
    • 一個使用案例
    • 協會
    • 關係包括 (Relations) 和 extend

一些面向物件的概念在實踐中

  • 抽象化
  • 封裝
  • 普遍化
  • 多態性

系統架構

  • 映射系統的結構和行為
    • 兩類 UML 圖表
    • 對結構與行為之間的關係進行建模
    • 不同級別的建模行為
  • 映射類分析設計元素
    • 關係優化
    • 在分析階段和設計階段的結果之間建立牢固的關係
  • 建模設計類
    • 協會
    • 列舉
    • 正向/逆向工程
  • 子系統設計
    • 元件
    • 委託的關係
    • 連接器元件
  • 系統體系結構中併發方面的描述
    • 活動圖、序列和狀態機示例
  • 分散體結構的各個方面描述
  • 架構描述的不同視角

最低要求

常用 UML 圖(用例、類、序列)的基本知識。

 21 時間:

人數


每位參與者的報價

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Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

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