Thank you for sending your enquiry! One of our team members will contact you shortly.
Thank you for sending your booking! One of our team members will contact you shortly.
課程簡介
介紹 Design Thinking
- Design Thinking 方法概述
- 關鍵階段:同理心、定義、構思、原型和測試
- 瞭解與管理和運營挑戰的相關性
遊戲化基礎知識
- 遊戲化及其原則簡介
- 遊戲化與遊戲設計:主要區別
- 探索將問題解決遊戲化的工具和技術
同理心和問題定義
- 識別利益相關者的需求和痛點
- 使用遊戲化練習收集見解
- 制定清晰且可操作的問題陳述
創意生成和遊戲化
- 創新解決方案的頭腦風暴技術
- 使用遊戲化釋放創造力
- 通過團隊挑戰進行協作構思
原型設計和測試
- 構建低保真原型以應對工作場所挑戰
- 用於評估解決方案的遊戲化測試場景
- 基於反饋的反覆運算優化
實施策略
- 在實際環境中規劃和執行解決方案
- 通過參與克服對變革的阻力
- 衡量已實施解決方案的影響
遊戲化展示
- 通過遊戲化的故事講述來展示解決方案
- 同行反饋和協作改進
- 維持遊戲化方法的最佳實踐
總結和後續步驟
最低要求
- 基本熟悉工作場所的挑戰和場景
- 對協作解決問題的技術持開放態度
觀眾
- 行政人員
- 運營人員
- 團隊領導和經理
14 時間: