課程簡介

介紹

準備瀏覽器以呈現 WebGL 內容

圖形創建過程概述

創建 2D 靜態物件

向物件添加顏色

旋轉物件

將物件設為 3D

瞭解點、向量和網格

變換物件

添加定向和環境照明

添加透明度、紋理和反射

引入其他物件

類比攝像機移動

Programming 頂點和像素著色器

為物件製作動畫

使用滑鼠與物件交互

總結和結論

最低要求

  • Java腳本程式設計經驗
  • 熟悉向量和矩陣是有用的,但不是必需的
  • 線性代數知識(乘法、加法矩陣/向量)
  • 三角學知識(餘弦和鼻竇的故事......
 21 時間:

人數


每位參與者的報價

Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

課程分類