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課程簡介
VR 和 AR 簡介
- VR 和 AR 的定義和區別
- 歷史發展和演變
- 當前趨勢和未來展望
- 不同行業的用例概覽
- 採用 VR/AR 的好處和挑戰
用於 VR/AR 的硬體和軟體
- VR 頭盔、AR 眼鏡和其他硬體
- VR/AR開發平臺和軟體工具
- 流行的 VR/AR 系統的比較
VR/AR在自動化中的應用
- 培訓和類比
- 維護和故障排除
- 過程監測和控制
- 設計和原型製作
VR 開發工具
- Unity 和 Unreal 引擎
- VR SDK 和 API
- 3D建模和模擬軟體
AR 開發工具
- ARKit、ARCore 和 Vuforia
- 移動AR開發平臺
- 基於標記和無標記的AR
與自動化系統集成
- 將 VR/AR 與 PLC、SCADA 和 DCS 連接
- 數據可視化和交互
用戶體驗和介面設計
- VR/AR UX/UI 設計原理
- 人體工程學和用戶舒適度
- 交互模型和輸入設備
原型設計和開發
- 創建VR/AR原型
- 反覆運算開發和測試
- 調試和優化技術
專案 Management
- 規劃和管理VR/AR專案
- Collaboration 和團隊角色
- 預算編製和資源分配
VR培訓模擬器
- 開發用於工業運營的VR培訓環境
- 模擬真實世界的場景和緊急情況
AR維護應用
- 創建用於設備維護和故障排除的 AR 應用程式
- 集成實時數據和互動式指南
使用 VR/AR 進行過程監控
- 設計用於即時過程監控的VR/AR 介面
- 在虛擬/增強環境中視覺化來自自動化系統的數據
下一代 VR/AR 技術
- 硬體和軟體的進步
- 自動化領域未來的潛在應用
VR / AR 中的 AI 和 Machine Learning
- 利用 AI 增強 VR/AR 體驗
- 預測性維護和智慧自動化
道德和安全注意事項
- 確保 VR/AR 應用的安全性
- 解決道德問題和數據隱私
摘要和後續步驟
最低要求
- 自動化和控制系統的基礎知識
- 熟悉工業流程和技術
觀眾
- 自動化工程師
- 工業工程師
- 系統集成商
- Robotics 工程師
28 時間:
客戶評論 (1)
實際示例和實際問題的故障排除(在創建實際專案、遊戲等過程中),我的意思是良好的實踐以及實際專案工作的樣子
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Course - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
機器翻譯